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Néréïde, la chanteuse des cendres (Work in progress)

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Akyria

Akyria


Messages : 43
Date d'inscription : 06/03/2024
Age : 28
Localisation : Sud-Est de France

Feuille de personnage
Point de vie:
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Point de Mana:
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MessageSujet: Néréïde, la chanteuse des cendres (Work in progress) Néréïde, la chanteuse des cendres (Work in progress) EmptySam 27 Avr - 0:32

Voilà une seconde fiche pour un personnage de Base.

Aujourd'hui, c'est Néréïde qui est à l'honneur. Cette impressionante dracène a en elle une magie des moins ordinaires, qu'elle nomme "âme", faute de mieux.

Comme son nom l'indique, sa magie cherche à toucher cette partie là de sa cible. Je vous invite à découvrir les détails dans sa fiche.

Elle est elle-aussi une membre d'un groupe de gosses vivant dans un village reculé du territoire de Cynder, nommé Ezbieth.

Chanteuse du groupe et du hammeau, on dit qu'entendre sa voix vaut le prix d'une nuit à l'auberge dans l'espoir de voir une de ses représentations.

- - - - -

Sa fiche est un peu complète, j'ai une idée assez précise d'elle en tête.
Mais il ne faut pas hésiter à m'alpaguer à l'occasion si des concessions et modifications vous semblent nécessaires.

- - - - -

Attention aussi, Néréïde est liée à 4 dragons. Référez-vous à leurs fiches pour ne pas créer de contresens, s'il vous plaît :

- Akyria, mon perso, une orpheline déchue [Prise]
https://spyrolair.forumsrpg.com/t77-akyria-orpheline-noire-blanche-couverture

- Soth, un doux et talentueux sculpteur de bois [Libre]
https://spyrolair.forumsrpg.com/t91-soth-tailleur-de-bois-pour-vous-servir-en-attende-d-approbation-par-le-staff

- Iktios, un apprenti forgeron, adepte de taromancie [Libre]
[Prédéfini pouvant être crée. Me contacter.]

- Lokia, une incomprise au faux-sourire charmeur [Libre]
[Prédéfini pouvant être crée. Me contacter.]

PS : ça fait plusieurs heures que je suis dessus, je fais une pause pour ce soir, je la terminerai sous peu, dans les jours à venir. Un peu de patience s'il vous plaît ^^

- - - - -

Néréïde

Informations Générales

Relation : Elle a une place de choix parmi le reste de son groupe. Elle n'est pas la plus vocable, ne se mettant guère souvent en avant. Mais elle cherche toujours le calme et l'équilibre de ce dernier. Dans la bande, son surnom est "Brûme"

Liens :
- Fiche d'Akyria, mon personnage :
https://spyrolair.forumsrpg.com/t77-akyria-orpheline-noire-blanche-couverture

Prenez en compte que Néréïde est également liée à d'autres dragons pouvant à l'avenir servir de supports de Prédéfinis et peut-être être joués un jour. Vous référer aux fiches mentionnées en début de post.

Et si lesdites fiches n'existent pas encore, n'hésitez pas à poser les bases narratives pour celles à venir ^^

Faction :
Clan des Ombres uniquement.
Sa loyauté va à son village, ses habitants, ses amis et sa famille

Sexe :
Femelle

Tranche d'âge :
Adolescente

Objectifs :
- Chanter, encore et toujours, jusqu'à la fin de la guerre et au-delà
- Si elle en a l'occasion, produire une réprésentation à la cour de Cynder
- Revoir Akyria, pour qui elle a de vagues sentiments

Préférences :
Elle aime :
- L'eau, sous toutes ses formes, mais surtout douce, encore plus de pluie.
- Chanter, bien entendu, pour les vivants comme les défunts.
- Akyria
- + [Choix Libres]

Elle désaprouve :
- Les conflits, les bagarres, les provocations
- + [Choix Libres]

Qualités :
- Douce et compréhensive
- Créative et à l'aise avec les mots
- + [Choix Libres]

Défauts :
- (trop) pacifiste
- Pense que les mots peuvent tout régler.
- mauvaise proprioception
- + [Choix Libres]

Pouvoirs :
Néréïde n'a pas un élément des plus communs.
Issu d'un mélange d'Ombre et de Vent, sa magie, qu'elle nomme elle-même "âme", a des propriétés étranges.

La principale est d'avoir une sensibilité avec l'intangible. Elle voit les spectres, les fantômes, les esprits. Ces âmes qui n'ont pas encore tout à fait quitter ce monde.

Cela est autant un don qu'une malédiction. Elle peut leur parler, les aider, certes. Mais ne peut, de ce fait, pas les ignorer complètement.

Parfois, il lui arrive aussi de voir l'âme des vivants. Surtout quand ces derniers sont troublés par une émotion forte, positive comme négative et exercer une influence sur ces âmes.

Quant à ses capacités, détailées juste en dessous, les plus complexes s'expriment par le biais de chants ou d'incantations. Elle est une chanteuse, attachée aux codes de la réprésentation après tout.

Capacités :
- Sensibilité spirituelle :
Ne nécessite pas de conditions particulières, mais n'est pas anodin non plus. Comme dit juste avant, Néréïde voit les âmes.

Pour les esprits, dépourvus de corps physiques, c'est aisé, au point de presque être obligée de les voir.

Pour les vivants, attachés à leur enveloppe charnelle, elle doit se concentrer. Et en échange de voir l'âme d'autrui, elle cesse de voir le monde materiel.

Elle n'a pas de limite du nombre d'âmes qu'elle peut voir simultanément, tant que c'est dans son champ de vision.

- Chant de l'apaisement :
Néréïde n'aime pas les conflits et les bagares. Elle se sert donc de sa voix pour toucher le coeur des gens et les pousser à abandonner leur tempérament sanguin.

Les personnes affectées par ce chant ont l'impression qu'on leur murmure à l'oreille de lâcher leurs armes et de rentrer auprès de leurs proches.

- Chant du repos :
Parfois, malgré tous ses efforts, des tragédies arrivent.
Ses proches peuvent être blessés, physiquement comme mentalement.

Néréïde a donc développer une magie de soin où sa voix fortifie la régénération des corps et soulage l'esprit. Elle s'en sert aussi bien sur les vivants que pour aider les défunts.

Incantations :
Libre à vous d'en créer d'autres. Soyez créatifs, amusez-vous avec les mots et les sons.

Mais prenez en considération qu'un grand pouvoir implique de grands contre. Une incantation nécessite du temps, de la concentration, d'être immobile, de ne pas pouvoir faire autre chose en même temps.

"Les familles pleurent, la guerre demeure. Le sang qui ne cessent de couler, innonde abondamment les rues des cités. Pourquoi vous vous affrontez, frères et soeurs d'infortune ? Pourquoi ce conflit, de l'aube au crépuscule ? Je me souviens d'un temps où étaiet deux âmes, amoureuses d'un monde nouveau. Cessez donc de vous battre, profitez plutôt de leur cadeau"

Par cette longue tirade, née de sa tristesse présente et ses espoirs futurs, Néréïde crée une zone autour d'elle dans laquelle les actions béliqueuses sont prohibées. La zone n'est pas d'une taille infinie et ne peut pas durer éternellement.

C'est un sanctuaire qu'elle offre gracieusement, une acalmie dans la tempête de la guerre.



Portrait Physique

Néréïde partage une apparence assez commune à nombre de ses congénères. Quadrupède, deux grandes ailes de cuir flanquée sur le dos d'un corps robuste allant d'un museau à une longue queue, le tout recouvert d'écailles.

Celles-ci sont bleues pâles, mais presque grises ou blanches, comme si elles étaient délavées. Sa queue, par ailleurs, se termine étrangement par une protubérance applatie, sembable à la queue d'une mammifère marin.

Et ses ailes, ou plutôt la bordure de celles-ci, rappellent l'apparence des nageoires d'un poisson. Et entre les griffes de ses pattes, on peut appercevoir une sorte de membrane, comme si ses pattes étaient palmées.

C'est à se demander, au vue de son allure générale, si Néréïde est faite pour vivre sur la terre ferme.


Profil Mental

[Choix libre d'adapter ce qui suit, c'est surtout une suggestion. Inspirez-vous quand même un peu de cela.]

[à venir]



Biographie


[à venir]


Code inspiré par Luirio et réalisé par Cinderella

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